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部落冲突cp阵容搭配推荐:攻略助你技能精进
部落冲突cp阵容搭配推荐:攻略助你技能精进

部落冲突cp阵容搭配推荐的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于部落冲突cp阵容搭配推荐的今日更新,让我们一起

更新:

2025-03-26 16:50:25

部落冲突cp阵容搭配推荐的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于部落冲突cp阵容搭配推荐的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

部落冲突cp阵容搭配推荐:攻略助你技能精进

部落冲突手游七本中期怎么玩:

坦克平推-暗巫巨人一波流

部队搭配:巨人拳击手/暗夜女巫/王

流派强度:★★★★★ 

玩法解析:巨人拳击手和暗夜女巫的搭配在七级中期大本营中非常经典,是一个黄金的CP组合,且兵营的分配上多是1个兵营的巨人拳击手和4个兵营的暗夜女巫为主!在这个组合的玩法上,会偏综合能力很强的平推为主,利用王和巨人拳击手的高血量吸引敌方各类防守单位火力,而后排的暗夜女巫则是进行AOE输出以及持续蝙蝠骚扰,形成地面和空中都很强力的综合进攻。在有前排坦克的保护下,暗夜女巫的稳定性会很高!

对战细节:

1.暗夜女巫具有蝙蝠召唤能力,而这些蝙蝠的骚扰能力很强,所以在刚打出这个组合时,可以先在偏远区域的角落使用,这样持续召唤的蝙蝠能够对于该区域起到一个优先的部分破坏,在暗夜女巫快要接近对手大本营时,在搭配王和巨人拳击手进行平推!

空中压制-飞龙亡灵人海流

部队搭配:飞龙宝宝/异变亡灵/王

流派强度:★★★★☆

玩法解析:飞龙亡灵流是目前非常热门且强势的空战组合流派,飞龙宝宝的优势在于具有很高的血量,能够在空中形成一个坦克的保护和输出作用。而在搭配异变亡灵时,则是在对手火力被飞龙宝宝吸引的情况下,能够更加稳定的造成输出,特别是异变亡灵在数量上的优势,能够起到强力爆发性。不过异变亡灵在使用时最好分散一些,从而避免被对手空中炸弹发射器和熔岩火炮这类建筑针对,从而出现亏损的情况。

对战细节:

1.异变亡灵具有灵活的‘远程狙杀’能力,所以在前期进攻时,可以先使用异变亡灵的这个特殊技能对该区域进行一个突破,当触发了远程狙杀后,在搭配前置搭配飞龙宝宝吸引敌方火力,从而形成强力的空坦克压制!

2.数量方面异变亡灵具有较大优势,在前期的进攻时如果对手出现对空盲区,那么可以先打出少量的异变亡灵对于该区域进行消耗,来累积一些破坏优势!后期手中也可以预留少量的一波亡灵,对于一些没有清理完毕的残血建筑,进行最后收场。

瞬间爆发-炸弹弓箭野蛮流

部队搭配:隐秘弓箭手/炸弹兵/狂暴野蛮人/王

流派强度:★★★★☆

玩法解析:野蛮人炸弹流是一个非常经典的搭配,在七级中期的大本营中对于很多阵型都能够造成有效的克制,不过在使用上如果在添加一些隐秘弓箭手,往往会有更好的表现。整体的玩法上是会先利用炸弹兵攻破对手的核心外墙防守城墙,然后打出狂暴野蛮人来清理城墙内部的各类骚扰和单一防守建筑,在这些建筑被解除后,使用隐秘弓箭手针对性的对抗内城墙里的熔岩火炮或巨型加农炮,以及撼地巨石等,在多个建筑被建筑后,搭配王进行猛攻!

对战细节:

1.前期当我们利用炸弹兵解除对手的城墙保护后,如果炸弹兵快要被对手的防守设备锁定,那么可以使用狂暴野蛮人进行吸引,同时打出多个分散的狂暴野蛮人,搭配炸弹兵的范围AOE伤害对于城墙内的各类骚扰和单一建筑进行整体消耗,但是要避免被撼地巨石针对!

2.狂暴野蛮人在进攻时数量的把握会很重要,一方面是要避免出现伤害溢出的情况,而另外一方面则是防止被对手巨型地雷等和巨型加农炮这类防守单位针对。多区域的分散和包围战术,往往能够让狂暴野蛮人的数量优势发挥到最大。

七本中期的夜世界中有着非常多的强势流派,根据对手阵型的不同,针对性的流派能够获取到更多的破坏率,当我们掌握较多流派的玩法后,上分也会更加轻松!

部落冲突地狱塔真正威力在哪

单看地狱塔的面板资料,除了单头模式,多头模式并没有多少伤害,也就跟法师塔差不多,但为什么地狱塔面前的单位掉血会特别快呢,仅仅只是因为它免疫治疗吗?

如果把一个多头地狱塔单独放在女王面前,会发现女王掉血非常的慢,这个时候很多人会疑惑地狱塔只是能免疫治疗的话,那么它的价格和匹配值还真不该这么高。就算单头威力再大,一次也只能瞄一个目标,而且还有“施法延迟”。

地狱塔真正厉害的地方,特别是多头地狱塔,不是因为他的攻击会免疫治疗,而是因为它是个辅助型建筑,是给己方防御塔加增益BUFF的,相对的就是给进攻者施加减益BUFF,其目的就是为了让己方防御塔的攻击伤害可以不被敌方**的治疗效果抵消掉,就是说它是一个可以帮助其他防御塔,打出不受敌方治疗效果影响的硬性伤害。

就以一级多头地狱塔来说,假设由天使为女王加血,女王挺进到了地狱塔范围内,女王在被地狱塔照射到之前,天使为女王加血为150/秒,敌方防御塔对女王造成的伤害是120/秒,这个状态下,女王基本上是时刻保持满血状态,当女王被地狱塔照射到之后,身上的天使治疗BUFF就被消除掉了,按照存在误区的理解,此时女王所受伤害就是来自这个地狱塔的30/秒的实际伤害,但真的只有30吗?

 并不是的,此时女王所受的实际伤害其实是(30+120)/秒,地狱塔完全消除了女王身上的加血BUFF,其他防御塔打在女王身上的伤害此刻就不再受天使的影响了。此时,进攻者若不赶紧采取措施,女王将以150/秒的掉血速度迅速被打成头冒金星。

所以,游戏中关于地狱塔的描述并没有问题,就是字面上的意思,但并不只是地狱塔打出的伤害是硬性伤害,而是其他防御塔和地狱塔攻击同一目标时,一起产生的伤害都是无视治疗效果的硬性伤害。

综合以上,我个人认为,和地狱塔一起摆放的最佳搭配CP,是具有长距离射击优势的X弩,和虽然射程短,但占地面积较小,威力较大的电塔。

部落冲突 防御塔有哪些 防御塔

在COC中防御炮塔是玩家的主要防御建筑,了解每一种防御塔的特点和建造要求,是打造完美布局的前提。下面小编就为大家详细介绍一下COC中各类防御塔的特色,并按性能排序,希望可以为大家提供参考。

第5名: 迫击炮迫击炮可以说是*丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀*丝强,其他的就不怎么堪用。 以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的*丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。 还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的*丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。 但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。

第4名: 电塔 电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。 不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。 例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。

其他效果: 隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。 不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少*丝。

第3名: X-bow9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。 以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的*丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只*丝,箭塔就只有2只。 X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的**。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和女巫流行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的形态就是对地。 另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。 X弓的缺点也就是它的优点。 因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。

第2名: 法师塔也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。 以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40只猪猪就是1600 !! 你说7格范围太短,要是法师塔范围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的*丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是胡子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。 缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。

第1名: 地狱塔地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。 攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变**。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵里插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。 不过,反过来说,地狱塔也是*丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。 缺点就是前2秒伤害很低,对一群*丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。

部落冲突有几种防御塔?

在COC中防御炮塔是玩家的主要防御建筑,了解每一种防御塔的特点和建造要求,是打造完美布局的前提。下面小编就为大家详细介绍一下COC中各类防御塔的特色,并按性能排序,希望可以为大家提供参考。

第5名: 迫击炮迫击炮可以说是*丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀*丝强,其他的就不怎么堪用。 以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的*丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。 还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的*丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。 但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。

第4名: 电塔 电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。 不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。 例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。

其他效果: 隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。 不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少*丝。

第3名: X-bow9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。 以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的*丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只*丝,箭塔就只有2只。 X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的**。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和女巫流行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的形态就是对地。 另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。 X弓的缺点也就是它的优点。 因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。

第2名: 法师塔也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。 以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40只猪猪就是1600 !! 你说7格范围太短,要是法师塔范围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的*丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是胡子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。 缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。

第1名: 地狱塔地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。 攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变**。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵里插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。 不过,反过来说,地狱塔也是*丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。 缺点就是前2秒伤害很低,对一群*丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。

好了,今天关于“部落冲突cp阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“部落冲突cp阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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